Скрипторий: Spell - agitate (divine mysteries)
Назад к списку всех объектов Divine MysteriesКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАSpell - agitate (divine mysteries)
Agitate
Spell 1
Source Divine Mysteries
Traditions arcane, occult
Deities Alglenweis, Laivatiniel
Range 30 feet; Targets 1 creature
Defense Will
You send the target's mind and body into overdrive, forcing it to become restless and hyperactive. During the duration, the target must Stride, Fly, or Swim at least once each turn or take 2d8 mental damage at the end of its turn. The GM might decide to add additional move actions to the list for creatures that possess only a more unusual form of movement. The duration of this effect depends on the target's Will save.
Critical Success The spell has no effect.
Success The duration is 1 round.
Failure The duration is 2 rounds.
Critical Failure The duration is 4 rounds.
Heightened (+1) The damage increases by 2d8.
Traditions arcane, occult
Deities Alglenweis, Laivatiniel
Range 30 feet; Targets 1 creature
Defense Will
You send the target's mind and body into overdrive, forcing it to become restless and hyperactive. During the duration, the target must Stride, Fly, or Swim at least once each turn or take 2d8 mental damage at the end of its turn. The GM might decide to add additional move actions to the list for creatures that possess only a more unusual form of movement. The duration of this effect depends on the target's Will save.
Critical Success The spell has no effect.
Success The duration is 1 round.
Failure The duration is 2 rounds.
Critical Failure The duration is 4 rounds.
Heightened (+1) The damage increases by 2d8.